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作る? 初版と最新版 初版:????/??/?? (曜日) ?? ?? ?? 最新版:2024/09/15 Sun 09 24 07 NEW! 最初に ここはあくまでも『予想』です。こうなってほしいな、は構いません。ですが必ずそうなるとは限りません。 「あそこに書いてた情報とゲームとじゃまったく違うじゃないか!」などとならないように。それを踏まえた上で閲覧・編集の程よろしくお願いします。 データ キャラクターデータ 出典 『大乱闘スマッシュブラザーズ』シリーズ 分類 任天堂 特設リングでの通り名 説明文 技 関連 新キャラ投票 新ファイター予想 ファイターリスト ファイターテンプレ コメントフォーム 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ガーディアン キャンセラー リカバリー ケイバー グランドボム ブラックホール ダークホール オスワリ モーニングコール ヒダリビーム ドッグレース ミュートボディ ミュートハンド ミュートアーム ミュートレッグ サムライブラスト ビームセイバー サムライセイバー ムシャブショー せんしゃミサイル ホーミング グレネード ブロックタンク ドグー ドウタクー ドウタタクー ドカーン くない にんじゃとう ボディコンシャス ハンドウィップ アームキャンディー レッグハイヒール ハニーヘッド ミラー フラッシュ エンジェルハンド エンジェルレッグ キュアハンド シュッポー リザレクター フリーアーム アタラシアーム フィン デビルボディ デビルハンド デビルレッグ メテオストライク プレッシャー フーユ ファランクス リターンサウンド パイプオルガン ボイド アボイド エキサイト ミサイル リボルバー サブマシンガン オチツカー タイクーミサイル チョーキョリホー プラズマダッシュ カッパービーム キューリバクダン ハスノハバクダン サンゴジョー アンテナ チャンバラソード タタッカー
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Old World Blues - クリーチャー / 被験者1 HP DT S P E C I A L 武器 近接武器 小銃系 261 4~9 6 5 4 4 4 6 4 プロトンイン・ヴァーサル・アックス,シシケバブ ブラッシュガン,10mmサブマシンガン,ハンティングリボルバー カッコーズネストに巣食うロボトミーのリーダー格。名前から察するに、シンクタンクが生み出した最初のロボトミーだと考えられる。普通のロボトミーとは異なり、能力値はプレイヤーレベルによって変動しない。 リンク The Vault (英wiki)
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期間限定アニバーサリーフラットバトルVERY HARD 概要 ストーリー一覧エクストラマッチ#1 エクストラマッチ#2 エクストラマッチ#3 エクストラマッチ#4 エクストラマッチ#5 エクストラマッチ#6 エクストラマッチ#7 エクストラマッチ#8 エクストラマッチ#9 エクストラマッチ#10 エクストラマッチ#11 エクストラマッチ#12 エクストラマッチ#13 エクストラマッチ#14 エクストラマッチ#15 エクストラマッチ#16 エクストラマッチ#17 エクストラマッチ#18 エクストラマッチ#19 エクストラマッチ#20 ランダムマッチ コメント 概要 『期間限定アニバーサリーフラットバトルHARD』のクリアで解禁される。 ルールやフィールドなどは通常版と同じ。一方で敵は全て刷新されている。入手できるコイン量は通常版の3倍(HARDの1.5倍)で135枚。(基準値90×1.5) これまでと異なり各ステージのダイヤ以外に報酬は無いため、腕試し以外の目的で攻略する意義は薄い。 ストーリー一覧 エクストラマッチ#1 難易度:--- 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:120秒 WAVE数:1 出現エネミー数:1 TARGET:ルーラー + 装備構成など 【武装】 カーズショット フォトンミサイル アサルトライフル キクイチモンジ カーズ(自動) 高機動で飛び回ってからのキクイチモンジが脅威。ここからは相手が頭上を飛び回っても対処が取れるよう、射角認識にも手を入れた方が良い。 エクストラマッチ#2 難易度:--- 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:120秒 WAVE数:1 出現エネミー数:1 TARGET:ズィー + 装備構成など 【武装】 デコイ マシンガン ホーミングレーザー ハイレーザーソード 格闘キラー。非常に高空まで飛び上がる上にすばしっこい。デコイ持ちなのでミサイルなどはいくらか削がれてしまうが、オメガビットやフィンガービットなどを交えて飽和射撃すると無理やり圧し潰せる。 エクストラマッチ#3 難易度:--- 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:120秒 WAVE数:1 出現エネミー数:1 TARGET:VA_002B + 装備構成など 【武装】 オメガレーザー ジオクラッシャー サブマシンガン ランページミサイル ミサイルポッド レインフォースビット オメガレーザーによる束縛と連動ビットを用いたマシンガンの弾幕が煩わしい。レンジブレイクを逆手に取り、遠距離からハムビやオメガビットといった誘導ビットで死角攻撃を仕掛けると通りやすい。自機は囮と割り切ってガチガチに固めると楽。 エクストラマッチ#4 難易度:--- 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:120秒 WAVE数:1 出現エネミー数:1 TARGET:グレゴリア + 装備構成など 【武装】 カルテットキャノン キャンサーミサイル オメガレーザー ジオクラッシャー サブマシンガン クイックミサイル ランページミサイル 嫌になるほど硬いが、ENが保たないのかよくカサカサ歩き回っている。ミサイル系はデコイや迎撃システムで軽減可能。ジオクラッシャーは怖いが、当たり判定お化けのカルテットよりはまだ御しやすいためビットで固めて格闘で叩く方が楽かもしれない。 エクストラマッチ#5 難易度:--- 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:120秒 WAVE数:1 出現エネミー数:1 TARGET:セレスティア + 装備構成など 【武装】 ヘッドバルカン フォトンコンプレッサー フォトンブレイド スローイングダガー レインフォースビット レンブレ持ちかつ強武器のテンプレのような構成。フォトンやバルカンで固まると速攻で斬りかかってくるので頭上を抑えられると危険だが、近接思考に欠陥があるのか仕掛けてくるタイミングがややズレている。 真面目に付き合わずVA_002Bと同じ方法で対処しよう。レンブレされても追跡できるよう、誘導を最大強化したクイックミサイルとコンテナミサイルを一緒に持ち込むと不意打ちもできる。その場合、ローテーションと弾幕射撃のセットは必須。 エクストラマッチ#6 難易度:--- 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:120秒 WAVE数:1 出現エネミー数:1 TARGET:テルティマ + 装備構成など 【武装】 サブマシンガン ショットガン アサルトライフル ランページミサイル オメガビット ダークショット 連動ミサイル 遠方から散弾とマシンガンを蒔いてひたすら逃げ回る。ビットまで散弾という徹底ぶりだが、手持ち射撃を欲張り過ぎて回避面が疎かなので、ビットで固めてしまえばフォトコンやスロダガが良く刺さる。 怯み対策が万全なら遠距離から弾幕で焼きつぶしてしまっても良い。 エクストラマッチ#7 難易度:--- 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:120秒 WAVE数:1 出現エネミー数:1 TARGET:レヴァン + 装備構成など 【武装】 コンバットアーム マルチプルランチャー レーザーライフル 圧縮レーザー スローイングダガー フォトンミサイル 特徴的なマルチプルランチャーはこちらのスタミナを奪うのに使ってくる。メインの脅威はマルチレーザーライフルとスロダガ。 踏み込むとコンバットアームを振ってくる。誘導・威力共に高いので迂闊に近寄らない方が身の為ではあるが、セイレーンGなど置きビットがしやすい装備ならばモーションを崩して強制的に反撃のチャンスを作る事もできる。 エクストラマッチ#8 難易度:--- 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:120秒 WAVE数:1 出現エネミー数:1 TARGET:ジャジャ + 装備構成など 【武装】 タイラントソード レインフォースビット 連装ミサイル 連装ミサイル ヘッドバルカン ショットガン クイックミサイル 『騒乱のパーティー会場』に出てくるバージョンと同じだが、ステージ相性が良いのか明らかにこちらの方が強い。 リアクティブシールド持ちなので正面から怯ませるのは難しい。速度特化にしつつ、直進NGと背水を組み合わせて円を描くような動きを作れると比較的安全に倒せる。誘導も弾速も優秀なマジカルワンドを主軸にすると楽。 エクストラマッチ#9 難易度:--- 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:120秒 WAVE数:1 出現エネミー数:1 TARGET:ストーム + 装備構成など 【武装】 レーザーライフル 圧縮レーザー レーザーブレード オメガビット ビームスプレー メガランチャーMk-2 チェインシューター ヴァリポ改のお手本のような構成。散弾系の武器が多いため射界が広く煩わしいがダメージは低い。火力の本命であるメガランチャーはハイカンとリアクティブを組み合わせておけば途中で振りほどくことができる。 エクストラマッチ#10 難易度:--- 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:120秒 WAVE数:1 出現エネミー数:1 TARGET:セラフィータ + 装備構成など 【武装】 フォトンミサイル フレアボム フォトンブレイド 鬼火 障害物が無くなって元気一杯になったセラフィータ。ただしフィールドの広さが若干アダにもなっている。 まごうことなき強敵ではあるが、フォトンブレイド以外の攻撃はほぼ見せかけで大した事はない。リアクティブなどで怯み対策を講じておけば頼みの斬撃も意外と凌ぐことができる。ただし反撃のチャンスにまで変えるには彼女に劣らぬ足回りと移動面のAI調整が必須。でなければ結局なます斬りにされて終わる。 積極的に肉薄してくる関係上、散弾系の武器は彼女の天敵。逆にビットや誘導系の攻撃はほぼ当たらないため意味を成さない。 エクストラマッチ#11 難易度:--- 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:120秒 WAVE数:1 出現エネミー数:1 TARGET:プルティ + 装備構成など 【武装】 レーザーライフル 圧縮レーザー クイックビット プリズムシーカー チェインシューター 格闘キラーその②。マルレとチェインとクイックビットの組み合わせは非常に鬱陶しい。ただし、距離を開ければ脅威はクイックビットだけとなる。 見せかけの動きには付き合わず、ガチガチに固めて最遠距離から飽和射撃で叩き落すと吉。自分から離れてくれるので距離を稼ぐのは簡単。 エクストラマッチ#12 難易度:--- 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:120秒 WAVE数:1 出現エネミー数:1 TARGET:アルカルカ + 装備構成など 【武装】 ミサイル ジオクラッシャー スローイングダガー サブマシンガン 連動ミサイル(左) 連動ミサイル(右) ドリル大好き娘。その関係か、開幕はほぼ確定で真っ直ぐ突っ込んでくるので好きな射撃武器で料理できる。 引き撃ち射撃機にとっては恰好のエサ。当然だが近接は一切仕掛けない方が良い。振り切れなかった時の保険としてリアクティブを持っておくと、ドリルを生当てで終わらせて脱出できる事がある。 エクストラマッチ#13 難易度:--- 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:120秒 WAVE数:1 出現エネミー数:1 TARGET:タマ + 装備構成など 【武装】 フォトンコンプレッサー フローズンシューター ジャイアントクロー デストロイレーザー フォックスシューター 魔の13番でも気取ったのか、えらく中途半端な順番で出てくる我らがタマ。『騒乱のパーティー会場』版の装備だが、フィールドがグランドスタジアムなのでジャンプの頻度は体感控えめ。 射撃面の熾烈さは言わずもがなだが、一方で格闘面がジャイアントクローだけなので近寄ると脆い。射撃兵装が拡散メインなので広域回避を積んでいると回避も容易なうえ、動きは直線的なのでこちらも拡散を用意しておけば反撃は楽。足の速い射格アセンで詰めると良いように餌食にできる。…ただし、怯み・燃焼・凍結への対策に1つでも穴があればエサになるのは自分である。 エクストラマッチ#14 難易度:--- 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:120秒 WAVE数:1 出現エネミー数:1 TARGET:プルーニャ + 装備構成など 【武装】 サブマシンガン ショットガン レーザーブレード ランページミサイル オメガビット ミサイル 連動ミサイル(左) 連動ミサイル(右) 今回はこういった手合いの航空番長が多い。燃焼ショットガンが脅威なので足を止めると致命的。連動付きのランページミサイルに誤魔化されがちだが、主なダメージはオメガビットから貰う事が多いので迎撃システムとデコイを両方持ち込むと多少楽になる。 エクストラマッチ#15 難易度:--- 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:120秒 WAVE数:1 出現エネミー数:1 TARGET:フーラ + 装備構成など 【武装】 フォトンミサイル マジカルシャワー サブマシンガン ダークショット 音速魔女再び。マジカルシャワーが厄介だがあまり距離を取らないため、速度の確保と格闘を仕掛ける距離の制御さえ出来ていればフォトブレで叩き落す事もできる。安定を望むならば距離を開けて飽和射撃で蜂の巣に。 音速機の宿命か耐久は紙。フォトコンにオートランチャー付きのスロダガを組み合わせると、フーラが一方を避けた先でもう片方が刺さって結構なダメージを与えられる。この場合、追加弾倉10%はお忘れなく。 エクストラマッチ#16 難易度:--- 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:120秒 WAVE数:1 出現エネミー数:1 TARGET:ノクティ + 装備構成など 【武装】 レーザーライフル 圧縮レーザー ハンドガン ミサイル もう何度となく見た航空番長シリーズ。リアクティブ持ちなのも手伝ってやたら硬いが、この武装ではいかんせん幅が無さ過ぎる。ミサイルを無力化してしまえばただのトレーニングモード。 エクストラマッチ#17 難易度:--- 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:120秒 WAVE数:1 出現エネミー数:1 TARGET:EDEN + 装備構成など 【武装】 ライトマシンガン フォトンブレイド マーズに出てくる方のEDENなので強敵。開幕突進というアルカルカと同じ愚を犯すが、ドリルで減速する彼女と違ってEDENはマシンガンでこちらの動きを妨害しつつ神速で斬り込んでくる。マシンガンやアンカーを食わせるとチャンスを生みやすいがそれなりの足回りでなければ回頭が間に合わない。怯み対策は万全に。 エクストラマッチ#18 難易度:--- 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:120秒 WAVE数:1 出現エネミー数:1 TARGET:アルカリオン + 装備構成など 【武装】 ガトリングガン ガトリングガン デコイ ビームスプレー メガビームキャノンMk-2 フィールドとの相性が抜群で、本ラインナップ中ではEDENと最強の座を争う強豪と化している。 正真正銘のガチタン(4脚ではあるが)でグレゴリアよりも硬く、両腕のW鳥ガトリングガンによる火力がとてつもなく凶悪。2次元で動いていたのではまず歯が立たないので、クイックビットやセイレーンビットで妨害しつつ頭上から射撃なり格闘を浴びせるのが効果的。ドローンエクステンションを主軸にアセンを考えるか、ENを確保して飛翔スキルでトップアタックを。 エクストラマッチ#19 難易度:--- 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:120秒 WAVE数:1 出現エネミー数:1 TARGET:ジーヴェル + 装備構成など 【武装】 ヒートレーザーガン マシンガン レーザーアックス ハムスタービット デコイ アルカリオンほどではないが同系の硬い4脚。ただしハムスタービット以外に傑出した火力は無いのでアルカリオンに比べればまだ倒しやすい部類。同じく頭上が弱いので高空から射撃を浴びせるかフィンガービットなどで死角から攻撃すると吉。ただし頭をとっても真っ直ぐ突っ込ませるとハムビに直撃するので直進NGは必須。 エクストラマッチ#20 難易度:--- 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:120秒 WAVE数:1 出現エネミー数:1 TARGET:シルヴァリオ + 装備構成など 【武装】 オメガレーザー ハイレーザーライフル オメガビット コンテナミサイル 連動ミサイル(左) 連動ミサイル(右) コンテナミサイルは脅威だが迎撃システムやデコイがあればしばらく無力化できる。カラサワ持ちではあるが射角は狭いので足を止めでもしなければそれほど怖くはない。全体的に中途半端であり、EDEN・アルカリオン・ジーヴェルと強豪が続いた後でのシメとしては少々物足りない相手。 ランダムマッチ 難易度:--- 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:120秒 WAVE数:1 出現エネミー数:1 TARGET:不明(ランダム) + 装備構成など ランダムで決定されるため事前の対策は不可能。連勝を重ねるごとに敵の強さが増大する耐久戦的な性格も兼ねるため、自身のアセン能力とAI構築でどこまで対応できるか腕試しできる。 現在の連勝回数と最大連勝回数がスコアとして記録される。アリーナが終了してしまえば閲覧は不可能になると思われるので、5月末までにスクショして記念に残すなり、SNSでフレンド同士の交流に活かすなりしてめいめいにお楽しみあれ。 これまで以上にランカーそれぞれの個性が不揃いなので、全ての相手に等しく勝利できるようなアセンを組むのは不可能に近く、連勝を重ねられるかどうかは実質運ゲー。 コメント 名前
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挌闘武器 名前 分類 攻撃力 入手方法 HBの鉛筆 刃物 1 民家 ボクシンググローブ 打撃 1 デイパック ピコピコハンマー 鈍器 1 デイパック ハンガー 絞首 1 デイパック 十手 鈍器 1 デイパック フォーク 刃物 2 デイパック シーナイフ 刃物 2 デイパック ベルト 絞首 2 デイパック 折りたたみナイフ 刃物 2 デイパック ヌンチャク 鈍器 2 デイパック 軍用ナイフ 刃物 2 デイパック スタンガン 電気 2 デイパック 大阪名物ハリセンチョップ 鈍器 2 デイパック メリケンサック 打撃 2 デイパック ロープ 絞首 2 デイパック 両刃ナイフ 刃物 3 デイパック アイスピック 刃物 3 デイパック ゴルフクラブ 鈍器 3 デイパック 分化包丁 刃物 3 デイパック 金属バット 鈍器 3 デイパック ピッケル 鈍器 3 デイパック カマ 斬首 3 デイパック 短刀 刃物 3 デイパック 特殊警棒 電気 3 デイパック ナタ 斬首 4 デイパック 斧 斬首 4 デイパック 日本刀 斬首 5 デイパック 射撃武器 名前 分類 攻撃力 装弾数 入手方法 ダーツセット(的付き) 刃物 1 デイパック ブーメラン 鈍器 2 デイパック ハイスタンダードデリンジャー デリンジャー 3 2 デイパック 弓 刃物 4 1 デイパック グロック19 オート拳銃 4 15 デイパック S W M59オート オート拳銃 5 15 デイパック ワルサーPPK9mm オート拳銃 5 7 デイパック ワルサーPPK/s オート拳銃 5 7 デイパック ボウガン 刃物 5 20 デイパック モシン・ナガンM1891 ライフル 5 5 倉庫 ベレッタM92F オート拳銃 5 15 デイパック コルトガバメント オート拳銃 6 7 デイパック シグ・ザウエルP230 オート拳銃 6 7 デイパック ワルサーP99 オート拳銃 6 15 デイパック チェコ製Cz/M75 オート拳銃 6 15 デイパック S W ミリタリー ポリス リボルバー 6 6 デイパック コルトS.A.A リボルバー 6 6 デイパック ブローニング・ハイパワー9mm オート拳銃 6 20 デイパック S W チーフスペシャルLadySmith リボルバー 6 5 デイパック コルトハイウェイパトロールマン リボルバー 7 6 デイパック S W コンバットマグナム リボルバー 7 6 デイパック レミントンM31RS ショットガン 7 5 デイパック コルトパイソン リボルバー 7 6 デイパック S W チーフスペシャル リボルバー 7 5 倉庫 フランキ・スパス12 ショットガン 7 7 デイパック マイクロウージー サブマシンガン 7 20 デイパック レミントンM870 ショットガン 8 5 倉庫 ウージー9mm サブマシンガン 8 20 倉庫 イングラムM10 サブマシンガン 8 32 コイン 補助装備 名前 効果 入手方法 ナベのふた 刃物の攻撃を防ぐ 食料庫 防弾チョッキ 9mm弾の攻撃を防ぐ 倉庫 フルフェイス 鈍器の攻撃を防ぐ 駐屯地 ゴム手袋 電気の攻撃を防ぐ 食料庫 根性はちまき 打撃の攻撃を防ぐ 民家 お守り 狙撃の攻撃を防ぐ 民家 地図 地図が見れる 最初から 双眼鏡 遠くまで見える 駐屯地 包帯 出血しなくなる 診療所 迷彩服 発見されにくくなる 駐屯地 サプレッサー 銃声が鳴らなくなる 駐屯地 ナイトスコープ 警戒するの性能が上がる 駐屯地 道具 名前 効果 入手方法 備考 首輪 禁止エリアなどの情報がわかる 最初から デイパック 武器が入ってる 最初から 水 負傷度と空腹度を少し回復 最初から 水『ナチュラルに恋して』(スコア獲得) 食料 空腹度を回復 最初から メガホン 入力したメッセージを叫ぶ1回で電池切れ消滅 灯台 メッセージ欄に何も入れずに使用すると「みんな、聞いてくれ!」と叫ぶ バードコール 音を鳴らす 民家 注射器 体力を40回復 診療所 注射器『タチアガール』(体力完全回復) 毒薬 食料に混ぜたり武器にぬったりする 診療所 コイン 表か裏が3回連続で当たり 民家 GPS 近くのプレイヤーを探す6回使用すると電池切れ消滅 駐屯地 手榴弾 同じエリアにいる全員にダメージ(攻撃力12) 駐屯地 9mmパラベラム オート拳銃とデリンジャーとサブマシンガンの弾 駐屯地 .357マグナム リボルバーの弾 駐屯地 ショットシェル ショットガンの弾 民家 矢 ボウガンの矢 民家 7.62mmx54R ライフルの弾 倉庫 釣り竿 川で釣りができる 民家 6回使用でぼろぼろ消滅他人の持ち物(黄色と緑×)を盗む事もできる おみくじ 運勢を占う 民家 腹腹時計 ダイナマイトを作れる(化学部は2個) 倉庫 ダイナマイト 同じエリアの全員に大きなダメージ(攻撃力20) 腹腹時計 ダイナマイト『やる気花火』(攻撃力40) マッキントッシュ・パワーブック150 ハッキングができる コイン
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ディセンダント 機体データ 全長 --- 本体重量 --- 全備重量 --- パイロット --- 所属 カナダ軍 カナダ統合軍の量産機動マシン。 アンセス(祖先)から系譜したするディセンダント(子孫) カナダ待望の自国産量産機で、部品規格統一計画に基づき、 一部パーツを事前に正式採用していたグラニMと共用している。 また、その他にもポーキュパインの設計思想も投入されており、 砲を装備したAモデル、ミサイルを装備したMモデルがはじめに開発され、 重装甲ながら軽いフットワークを生かした接近戦型のSモデル、 グラニMのブースターを背負ったFモデル、 アンセスの特殊弾頭砲を継承したLモデル(解析装置は非搭載)、 無人機統率試験用のMモデルと、無人子機Cモデルの計7種のバリエーションが存在する。 このうちLモデルは、後にディセンダント・リニアル(アムステラ名雷豪衛)の雛形になった。 『祖先』に対し『子孫』7タイプ、よくもここまで増えたものである。 ただし、フライヤーは半強制的にブースターを装備したために機体バランスが非常に悪い。 武装 全機体共通 チェーンガン×2 フルコートダガー×1 Aモデル 機関砲内蔵防盾(5連装マシンガン内蔵)×2 レールカノン×1 Mモデル 機関砲内蔵防盾(5連装マシンガン内蔵)×2 対空ミサイルポッド×1 Sモデル サブマシンガン 超振動パイルバンカー『ストライクパイルバー』 Fモデル グラニブースター サブマシンガン 爆雷 Lモデル 機関砲内蔵防盾(5連装マシンガン内蔵)×2 特殊弾頭用レールカノン×1 Mモデル 機関砲内蔵防盾(5連装マシンガン内蔵)×2 子機制御用補助電算ユニット Cモデル 機関砲内蔵防盾(5連装マシンガン内蔵)×2 主な活躍 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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主武器とは下位武器ポンプ式ショットガン クロームショットガン サイレンサー付きサブマシンガン サブマシンガン 上位武器コンバットライフル AK-47 M-16ライフル コンバットショットガン タクティカルショットガン スナイパーライフル ハンティングライフル グレネードランチャー M60 強化武器ポンプ式ショットガン α精度高 ポンプ式ショットガン β弾数増 クロームショットガン α精度高 クロームショットガン β弾数増 サイレンサー付きSMG α精度高 サイレンサー付きSMG β弾数増 サブマシンガン α精度高 サブマシンガン β弾数増 コンバットライフル α精度高 コンバットライフル β弾数増 AK-47 α精度高 AK-47 β弾数増 M-16ライフル α精度高 M-16ライフル β弾数増 コンバットSG α精度高 コンバットSG β弾数増 タクティカルSG α精度高 タクティカルSG β弾数増 スナイパーライフル α精度高 スナイパーライフル β弾数増 ハンティングライフル α精度高 ハンティングライフル β弾数増 オリジナル武器ポリスサブマシンガン マークスマンライフル ミリタリーライフル ベーシックライフル トムソン・サブマシンガン オートマチックライフル スコーピオン ポリスカスタムショットガン 主武器とは 主武器はすべて銃器である。同一種の武器でも特性の違いがある。 画面の中心についている十字はレティクルと言う。要は照準のこと 射撃時の状態によって弾が飛んでいく方向が異なる。 この照準の内側の隙間を弾がランダムに飛びますよということ。 狭い銃器ほど遠距離で目標に当てることが容易になる。 立っている状態を標準として、歩くとレティクルは開きしゃがむと閉まる。 射撃によってもレティクルは開き弾丸の「ぶれ」が発生する。 武器により開き具合は異なるので実際に撃ってみて確認しよう ※射撃精度画像は左から密着、近距離、遠距離の順 下位武器 チャプターの初期は基本的には下位武器のみでクリアを目指すことになる。一番異なる点は一発あたりの 威力であるが、ショットガンに関しては弾数が下位武器は極端に低い。下位武器に関しては持っている間は 狙う、撃つの基本動作の精度を高めて行かないと安定したクリアは難しいし、途中で上位武器が手に入るからといって 下位武器の練習をおろそかにしていると今後の追加要素で泣きをみることになるかもしれない ポンプ式ショットガン 一発ずつ発射するタイプのショットガンで散弾はクロームショットガンにくらべ大きく広がるように発射する クロームショットガンにくらべ散弾の数は多い。そのため近距離での攻撃範囲による掃討力は高いが 中距離以降では拡散範囲の影響からか攻撃力がガクッと下がる ただし、レティクルの中心に白い点があり、散弾のうち1発だけその白い点のとおりまっすぐ飛ぶ。 なので散弾が届く範囲であればその弾でヘッドショット可能 レーザーサイトをつけても気持ちレティクルが締まるだけでほとんど意味ない 弾数 64 装填数 8 購入金額 300ZG マイページ最大所持数 99 クロームショットガン 一発ずつ発射するタイプのショットガンで散弾はポンプ式ショットガンに比べ範囲は狭い そのため中距離でも戦えるうえ、狭い範囲に集中するためウィッチ処理などはこちらの方がやりやすい。 逆に通常感染者を近距離で1発で複数巻き込みながら倒すといった倒し方は拡散範囲によりポンプ式が勝る 射程は短め。レティクルの中心に白い点があり、散弾のうち1発だけその白い点のとおりまっすぐ飛ぶ。 なので散弾が届く範囲であればその弾でヘッドショット可能 レーザーサイトをつけても気持ちレティクルが締まるだけでほとんど意味ない 弾数 64 装填数 8 購入金額 300ZG マイページ最大所持数 99 サイレンサー付きサブマシンガン 消音用のサプレッサーがついたサブマシンガンなのだが、その消音効果で感染者に気づかれにくいとか 狙われにくいとかそういう効果はない 1発の威力は低めなものの、歩きながらの精度もそこそこよく、弾数も多い。また、発射間隔が早いため 移動しながらのヘッドショットが狙いやすくリロードも早め レーザーサイトをつけると移動しながら打ってもほとんど変わらないほど精度があがり 取り回しやすさともに銃最強クラスとも言われる モデル名からMAC10と呼ばれることもある 弾数 700 装填数 50 購入金額 300ZG マイページ最大所持数 99 サブマシンガン 典型的なサブマシンガンだが精度はサイレンサー付きに比べよいのだが、発射速度と威力が低く設定されている ノーマルやアドバンスド程度ではあまり気にならないがエキスパートだとヘッドショットしない場合 この威力の違いが顕著にあわられる。ただし精度に勝るのを活かし遠めの敵やヘッドショットは狙いやすい レーザーサイトをつけると移動しながらでもほとんど変わらないほど精度があがる モデル名からuziと呼ばれることもある 弾数 700 装填数 50 購入金額 300ZG マイページ最大所持数 99 上位武器 一発あたりの威力も高く、それぞれの武器に明確な特徴が付与されている 主にチャプター2以降で手に入ることが多く基本的には上位武器を持ってクリアを目指すことになる コンバットライフル 3発ずつを1セットで射撃を行うアサルトライフル。精度は高く威力は普通リロードは長い この3発ずつの射撃は3点バーストともよばれるがこのおかげでぶれにくく遠距離の敵などにも 安定してダメージを与えることができる。ただし一回の射撃で必ず3発出てしまうため無駄弾が発生しやすく 弾数も装填数もアサルトライフルでは一番多いが実質の射撃機会数は思ったより少ない リロードが1位2位をあらそうほど非常に長いため、進行に支障をきたすほどである。近くにはしごなどを 通る必要があるときなどはリロード中に上ったりして装弾数0のままが長時間続かないようにすべき モデル名からSCARとも呼ばれる 弾数 420 装填数 60 購入金額 1000ZG マイページ最大所持数 99 AK-47 一発あたりの威力が高いアサルトライフル。その代わり射撃の精度は低め。リロードは普通 連射間隔は遅めなのだがその代わり1発あたりの1発ずつの射撃の調整がきく。間隔が遅い故の 瞬間火力の低下はもともとの弾の威力が高いためまったく問題にはならない 精度は低くそこそこ近めの敵にもぶれで当たらない弾が出るほどであるし、移動しながらだと よく狙えていても少し厳しいほど。 ただし、レーザーサイトをつけると精度の低さが気にならないレベルまで向上する。 レーザーサイト+AKにこだわる人も多い モデルはそのままAK-47 弾数 400 装填数 40 購入金額 1000ZG マイページ最大所持数 99 M-16ライフル 精度と連射力に優れるアサルトライフル。リロードも非常に早く使いやすい。反面、弾の威力が下位武器の少し上程度 でしかなく連射速度が高いため弾切れを起こしやすい。AIMが高い人が使うには頼もしい武器である 1発あたりの威力が低いため近距離や乱戦での殲滅力はやや低め。近接をあわせて持っていくといい モデルはそのままのM-16 弾数 410 装填数 50 購入金額 1000ZG マイページ最大所持数 99 コンバットショットガン クロームショットガンを連射式にした連射力と威力に優れたオートショットガン。拡散範囲が絶妙でかつ連射速度も非常に速い 基本ショットガンは近距離戦が得意だが射程と拡散範囲が優秀なため遠距離以外は問題なく使うことができる ウィッチなどはこの武器を使うと一番楽。 こちらも同じく中心の白点部分にまっすぐ飛ぶ弾がある モデルからSPASとも呼ばれる 弾数 100 装填数 10 購入金額 1000ZG マイページ最大所持数 99 タクティカルショットガン ポンプショットガンをオートにしたショットガン拡散範囲が広く近距離での感染者との乱戦は非常に強い また1回の射撃で拡散する弾もコンバットショットガンに比べ多い 拡散範囲が広いため少しでも距離があくと有効なダメージを当てづらい こちらも同じく中心の白点部分にまっすぐ飛ぶ弾がある モデルはBenelli M4 Super 90 弾数 100 装填数 10 購入金額 1000ZG マイページ最大所持数 99 スナイパーライフル 射程と精度、装弾数に優れ、着弾距離によるダメージの減衰がなく一定のダメージを与えられるライフル。 通常感染者は部位にかかわらず当てるだけで倒せる上、連射力も並程度あるため強力な武器 ただしリロードが非常に長いのと一度開いたレティクルが元に戻るまでの時間が長いため止まって撃つという 動作にワンテンポ遅れる。最大限威力を発揮させるには座るなどの必要がある スコープがついており精密射撃が可能 レーザーサイトをつけるとそのレティクルの開きがほぼなくなるので射撃武器としては最高クラス スコープはどのような体勢であっても覗くことができるならば覗いた時点で最高精度になるため 立ち止まってレティクルが戻るのを待って撃つよりも歩き状態から直接スコープを覗いたほうが早い ただしスコープは歩きがゆっくりになるのと視界が狭まるため覗きっぱなしは危険 モデルはH K G3SG/1 弾数 210 装填数 30 購入金額 1000ZG マイページ最大所持数 99 ハンティングライフル 威力、連射速度、精度、取り回しすべてで優秀なライフル。歩いていてもレティクルの開きは小さく元に戻るのも早い 距離による減衰がなくあたれば通常感染者は一撃で倒せ、貫通して後ろにいる感染者にも当たる。 連射力は並のため一度に行動状態の多数の通常感染者を相手にするのはやや苦手 ただし立ち止まった時の精度は最高である 弾数、装弾数のスナイパーライフルに対し通常動作中の取り回しの精度に勝るハンティングライフルといった位置づけ 立ち止まるだけでレティクルは最高精度になるので座り射撃する必要はない。 スコープはどのような体勢であっても覗くことができるならば覗いた時点で最高精度になるため 立ち止まってレティクルが戻るのを待って撃つよりも歩き状態から直接スコープを覗いたほうが早い ただしスコープは歩きがゆっくりになるのと視界が狭まるため覗きっぱなしは危険 モデルはMini-14 弾数 165 装填数 15 購入金額 1000ZG マイページ最大所持数 99 グレネードランチャー 爆発する弾を単発で発射する武器。弾薬補給ができない代わりに爆発効果のある弾を発射できる 単発なので1発ずつにリロードモーションが必要になる ヒット判定が広く壁やキャラクターなどぎりぎり当たらないような射線でもあたってしまって爆発してしまうことも モデルはM79 弾数 31 装填数 1 購入金額 2000ZG マイページ最大所持数 99 M60 弾薬補給できない使いきりタイプの軽機関銃。装弾数=弾数でリロードはない 機関銃だけに大きめで視界を覆う範囲が大きいのと精度はあまりよくない ただし通常感染者は1発で倒せる 使い切った時点で自動でその武器を捨て副武器に切り替わる モデルはM60 弾数 150 装填数 150 購入金額 3000ZG マイページ最大所持数 99 強化武器 通常の武器に精度または弾数を調整した武器 強化程度は多くとも3割程度なので大きく違うということは ないが少ないマガジンの少ない武器類は恩恵が大きい ポンプ式ショットガン α精度高 弾数 64 装填数 8 購入金額 1200ZG マイページ最大所持数 99 ポンプ式ショットガン β弾数増 弾数 68 装填数 12 購入金額 1200ZG マイページ最大所持数 99 クロームショットガン α精度高 弾数 64 装填数 8 購入金額 1200ZG マイページ最大所持数 99 クロームショットガン β弾数増 弾数 68 装填数 12 購入金額 1200ZG マイページ最大所持数 99 サイレンサー付きSMG α精度高 弾数 700 装填数 50 購入金額 1200ZG マイページ最大所持数 99 サイレンサー付きSMG β弾数増 弾数 710 装填数 60 購入金額 1200ZG マイページ最大所持数 99 サブマシンガン α精度高 弾数 700 装填数 50 購入金額 1200ZG マイページ最大所持数 99 サブマシンガン β弾数増 弾数 710 装填数 60 購入金額 1200ZG マイページ最大所持数 99 コンバットライフル α精度高 弾数 420 装填数 60 購入金額 2000ZG マイページ最大所持数 99 コンバットライフル β弾数増 弾数 430 装填数 70 購入金額 2000ZG マイページ最大所持数 99 AK-47 α精度高 弾数 400 装填数 40 購入金額 2000ZG マイページ最大所持数 99 AK-47 β弾数増 弾数 410 装填数 50 購入金額 2000ZG マイページ最大所持数 99 M-16ライフル α精度高 弾数 410 装填数 50 購入金額 2000ZG マイページ最大所持数 99 M-16ライフル β弾数増 弾数 420 装填数 60 購入金額 2000ZG マイページ最大所持数 99 コンバットSG α精度高 弾数 100 装填数 10 購入金額 2000ZG マイページ最大所持数 99 コンバットSG β弾数増 弾数 105 装填数 15 購入金額 2000ZG マイページ最大所持数 99 タクティカルSG α精度高 弾数 100 装填数 10 購入金額 2000ZG マイページ最大所持数 99 タクティカルSG β弾数増 弾数 105 装填数 15 購入金額 2000ZG マイページ最大所持数 99 スナイパーライフル α精度高 弾数 210 装填数 30 購入金額 2000ZG マイページ最大所持数 99 スナイパーライフル β弾数増 弾数 220 装填数 40 購入金額 2000ZG マイページ最大所持数 99 ハンティングライフル α精度高 弾数 165 装填数 15 購入金額 2000ZG マイページ最大所持数 99 ハンティングライフル β弾数増 弾数 170 装填数 20 購入金額 2000ZG マイページ最大所持数 99 オリジナル武器 ポリスサブマシンガン 弾数 680 装填数 30 購入金額 2500ZG マイページ最大所持数 99 マークスマンライフル スナイパーライフル以上の連射力を誇り、接近戦にも強くなった狙撃銃。 スコープを使わないとAK並みに弾がバラける。 弾数 200 装填数 20 購入金額 2500ZG マイページ最大所持数 99 ミリタリーライフル 弾数 410 装填数 50 購入金額 2500ZG マイページ最大所持数 99 ベーシックライフル 弾数 410 装填数 50 購入金額 2500ZG マイページ最大所持数 99 トムソン・サブマシンガン 弾数 710 装填数 60 購入金額 2500ZG マイページ最大所持数 99 オートマチックライフル 弾数 200 装填数 20 購入金額 2500ZG マイページ最大所持数 99 スコーピオン 弾数 650 装填数 30 購入金額 2500ZG マイページ最大所持数 99 ポリスカスタムショットガン 弾数 84 装填数 8 購入金額 2500ZG マイページ最大所持数 99 編集お疲れ様です。マークスマンライフルは三点バーストでした -- 名無しさん (2015-10-16 22 08 39) ↑ミスです。マークスマンライフルではなくミリタリーライフルです -- 名無しさん (2015-10-17 01 59 23) マークスマンライフルは連射がはやいです -- 名無しさん (2015-11-15 18 35 56) 名前 コメント
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名称 ヘビーサブマシンガン/Heavy SMG ゲーム内紹介文 ストリートでよく見かけるサブマシンガン。携帯性を犠牲にし、有効範囲を広げた 商品の値段 入手方法 FRIENDLY FIREにて購入 警官を倒して奪う アップグレード 精度:5段階 装弾数:5段階 ダメージ:5段階 装弾速度:5段階 酸性弾:酸を仕込んだ銃弾で時間経過による追加ダメージを与えます 解説/備考 モデル 名称 スキン 画像 SWAT SMG Default Polka-Dot Camo Digital Camo Gangland Default Black and White Digital Camo Rubber Band Gun Default Let s Pretend Bloody Band Hillbilly Default BG-40 Default Gold-Plated Pretty Pink Paint Gun
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銃火器【小】 説明 銃や砲、手榴弾などの基本的に人間が携帯可能な火器を扱う。 補足 上位カテゴリ 身体【大】 武器【中】 属性 アサルトライフル オートマチック ガトリングガン グレネード グレネードランチャー サブマシンガン ショットガン 地雷 スタングレネード スナイパーライフル 対戦車ライフル デリンジャー バズーカ ヘビーマシンガン マインスローアー マシンガン ライフル リボルバー ロケットランチャー アサルトライフル 突撃銃。 携行に便利なよう、銃身を切り詰めたライフル。 セミオート/フルオートの切り替えが可能。 オートマチック 自動拳銃。 多数の弾丸を詰めた弾倉から次弾を装填する。 ガトリングガン 複数の銃身を回転式に交換することで銃身の焼き付きを抑え、 連射性能を高めたマシンガン。非常に重い。 バルカン砲。 グレネード 手榴弾。 投擲して使用する小型爆弾。 グレネードランチャー 大口径の榴弾を打ち出すための発射装置。 サブマシンガン 短機関銃。 拳銃の弾を流用可能な小型のマシンガン。 ショットガン 散弾銃。 小型の弾丸を一度に多数打ち出す。 地雷 通常、地面に設置して使用する爆発物。 対人用・対戦車用などがある。 スタングレネード 大音響や強烈な光で対象を行動不能にするタイプの手榴弾。 スナイパーライフル 狙撃銃。 遠距離の敵を狙撃するために開発されたライフル。 対戦車ライフル 対物(アンチマテリアル)ライフルの一種。 装甲車や軽戦車の装甲を貫く目的で開発された大口径ライフル。 デリンジャー 小型の拳銃。 護身用に使われる。 バズーカ 携帯式対戦車ロケットランチャー。 ヘビーマシンガン 重機関銃。 対車両戦闘に使用される、大口径のマシンガン。 通常、一人では使用不可能。 マインスローアー 地雷投擲器。 地雷を発射するための装置。 マシンガン 機関銃。 連射性能を重点的に高めた銃。 ライフル 銃身にライフリングを施した長銃。 拳銃よりも射撃精度が高い。 リボルバー 回転式拳銃。 回転式弾倉から次弾を装填する。 ロケットランチャー 自走式のロケット弾を発射する装置。 ↓これは属性を投稿するためのフォームではありません。 新たに属性を投稿される方は上部の「このページを編集する」から 編集ページに入ってください。 名前 コメント